Puedes encontrar el juego en la sección de Salas Públicas del Navegador, que tiene una Planta reservada para "Salones de Battle Ball". Si la abres, se mostrarán todos ellos; el nombre de cada uno señala el nivel mínimo de habilidad que se necesita para jugar en esa área.
Las cuatro divisiones son: "Principiante", "Aficionado", "Avanzado" y "Experto". En la Planta "¡Todos a Saltar!" del juego, es posible jugar todos contra todos, sin limitaciones de niveles.

El rango de puntos de cada categoría es:

  • Principiante: 0 - 10.000

  • Aficionado: 10.001 - 100.000

  • Avanzado: 100001 - 500.000

  • Experto: 500.001 y más

Los Habbos sólo pueden jugar en el Salón que corresponda a su nivel. Así, se evitan los Juegos desequilibrados en los que los novatos son vapuleados por los jugadores más avanzados.

El Salón Battle Ball
Esta Sala es como cualquier otra de las Públicas. Principlamente, sirve para encontrar a otros compañeros con los que jugar.
Todos los Salones muestran un Interfaz de Usuario Battle Ball (ver abajo), visible permanentemente en la parte izquierda de la pantalla.

Si te quedas diez minutos en la antesala del Juego sin unirte a ninguna partida, tu Habbo será sacado automáticamente a la Vista del Hotel, para dejar sitio a otros jugadores.

¿Qué necesito para jugar?
Para jugar al Battle Ball necesitas 2 tickets por partido jugado (tanto si ganas como si pierdes). Los tickets son los mismos que se utilizan para el Aquachof o el trampolín del Lido. Los puedes comprar utilizando el Interfaz de Usuario (ver abajo) o haciendo clic en la máquina expendedora que hay en el Salón, al lado del mostrador.
2 Tickets cuestan 1 Crédito o, si lo prefieres, puedes comprar 20 por 5 Créditos.

Si no te quedan Créditos en tu monedero, haz clic para informarte de cómo conseguirlos.

Interfaz de Usuario Battle Ball
Con esta herramienta es posible:

  • Crear un juego nuevo

  • Unirte a una partida que ya existe y que no ha empezado

  • Ver un juego en marcha como espectador

Cualquier jugador que tenga el nivel suficiente de habilidad puede crear un juego en un Salón. Las partidas aparecen descritas en rectángulos dentro del Interfaz. El creador queda apuntado automáticamente en uno de los equipos; a continuación, los posibles participantes pueden leer en la descripción del juego: "Esperando Jugadores". Además, el listado cambiará de color (de verde a rojo), según esté disponible o no la partida.

Si alguien quiere unirse a un reto, podrá hacerlo pinchando sobre aquellos que estén en color verde. De esta forma, aparecerá información más detallada sobre la partida que haya seleccionado y se podrá sumar a uno de los equipos (a no ser que esté completo).

El creador del juego decide cuándo empieza la partida. Puede hacerlo en el momento en que haya, al menos, dos jugadores en cada equipo. Cuando un juego empieza, su nombre aparece en rojo en el listado, muestra el símbolo de una Bola de Saltos y deja de admitir a más Habbos. Los espectadores sí que pueden asistir al encuentro en marcha.

Al acabar, aparece en la lista la leyenda "Juego Terminado", en color gris, además de una bandera de meta junto al nombre de la partida. Así, los usuarios que no han jugado pueden ver aún los resultados finales de ese Battle Ball.

El Battle Ball Arena
El Arena es similar al resto de las Salas Públicas. Se juega en la zona de baldosas del Salón. Cuando una partida está a punto de empezar, los jugadores son trasladados automáticamente a la pista desde el vestíbulo de creación de juegos. Cada equipo empieza en un extremo del Arena y los saltadores se colocan en una posición de salida predefinida.

Es posible hablar dentro de la cancha, aunque ¡no suele haber tiempo para charlas!
Los espectadores no aparecen "físicamente" en la Sala. Su pantalla se convierte en un "televisor" conectado a la partida. Lo sentimos, pero no pueden hacer comentarios en vivo.

Estas son las arenas disponibles en Battle Ball

-Pico del cielo: Campo que se juega sobre las nubes con diversos niveles.

-Playa Coralina: Campo que juegas en el agua, el estilo se asemeja al area del chiringuito aún no aparecida en Habbo.es

-Parque de Maxe: Se asemeja al Park del hotel, puede resultar todo un laberinto.

-Vestíbulo gótico: Se asemeja a la bilbioteca o al area del hotel.

-Arena Retro: La antigua area, monótona de Battle Ball..

El Juego
Los jugadores están en el Arena y aparece un Contador que anuncia la salida. En ese momento, sólo quedarán unos pocos segundos para abandonar, si alguien desea hacerlo... Los dos tíckets que cuesta cada juego sólo se descuentan si este ha comenzado.

El juego consiste en saltar a lomos de una Bola gigante por toda la pista. El movimiento se controla haciendo clic en el cuadrado del suelo al que quieres dirigirte (igual que cuando andas con tu Habbo en cualquier Sala). ¡Tienes ocho direcciones para escoger!

El objetivo es teñir del color de tu equipo el máximo número de baldosas posibles saltando sobre ellas. Cada salto mancha el suelo en el mismo grado; pero rebotar en el mismo lugar aumenta la fuerza de tu pintada. A la cuarta vez, será imposible que un rival borre tu color de ese trozo de piso.

Si consigues cerrar una "caja" con baldosas bloqueadas con tu color, todo el suelo que abarque en su interior se teñirá y obtendrás unos cuantos puntos extra para tu equipo.

También puedes robarlos cuadros de tus oponentes que no hayan sido coloreados permanentemente. Sólo tienes que saltar encima para darles tu "toque" personal.

Cómo puntuar
La partida termina después de dos minutos de juego o cuando todas las baldosas del Arena han sido coloreadas permanentemente. En estos casos, aparece una pantalla que anuncia el final y muestra las puntuaciones de todos los jugadores y los totales de cada equipo.
Los puntos se equilibran en función de cuanta gente haya participado en la partida. Los resultados de los juegos de tres equipos se multiplican por 1,5 y los de cuatro, por 2.

  • 1er salto: 2 puntos para ti.

  • 1er robo: 4 puntos para ti.

  • 2º salto (en una baldosa ya pintada): 6 puntos para ti.

  • 2º robo (en una baldosa rival): 8 puntos para ti.

  • 3er salto: 10 puntos para ti.

  • 3er robo: 12 points para ti.

  • 4º salto: baldosa cerrada y 14 puntos para cada uno de tu equipo.

Objetos
Bulbo Electrico:
a
Ilumina los cuadrados alrededor de ti

aaResorte:
Puedes cerrar un campo saltando sobre el.

Linterna:a
El campo que iluminas se pone de tus colores.

aCañon:
Lo lanzas hacia delante o hacia atrás para paralizar a un oponente.

Caja misteriosa: a
Si saltas en el, puedes recibir cualquier tipo de regalo.

aInterrumpor de cambio de color:
Si usas esto, todos los equipos cambian de color.

Bomba:a
Hace saltar todos los campos coloreados a tu alrededor.

aMartillo neumático:
Si usas esto, puedes neutralizar los campos de los equipos de oposición


 

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